◈ Organisation FRACTILIS

Structure de l'équipe, hiérarchie, pôles de production et flux de travail. Accès réservé aux Membres validés.

Ressources

Documentation du projet

Documents accessibles selon votre rang. Rejoignez l'équipe pour débloquer davantage.

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Hiérarchie
◈ Architecte — Directeur Créatif
⚡ Concepteurs — Pôles Narration / Tech / Visuel / Studio
◎ Membres — Candidats validés en formation
Visiteurs — Accès public seulement
Les 4 Pôles
Narration
Narrative Designer
Lore Keeper
Sound Designer

Responsable de l'histoire, des dialogues, de la cohérence lore et de la bande-son.

💬 Pôle Narration
Technique
Développeur Godot
Technical Artist
Game Designer

Responsable du code Godot 4, des systèmes de jeu, des assets techniques et des mécaniques.

💬 Pôle Technique
Visuel
Concept Artist
Level Designer

Responsable de l'identité visuelle, des concepts, du design des niveaux et de l'esthétique Magikpunk.

💬 Pôle Visuel
Logistique
Community Manager
Producteur

Responsable de la communication, de la gestion de projet, des plannings et de la cohésion d'équipe.

💬 Pôle Logistique
Flux de Travail — Création de Contenu
💡
Membre / Concepteur
Idée via Résonateur ou Forge
🔍
IA automatique
Validation Canon + Physique
Concepteur
Forge complète + stats Godot
Architecte
Validation finale canon
🎮
Dev Godot
data_export.json → jeu
Documents de Référence
PUBLICHistoire Principale L1 — accessible à tous
PUBLICRègles de recrutement — Nexus OPEN
L1Décisions Canon D1-D9, D11-D12
L1Organisation équipe (cette page)
L1GDD Partie 1 — Game Design Document
L1TDD — Technical Design Document
L2Vérités Enfouies — Concepteurs seulement
L2Décisions Canon D8, D13-D15
L2Archives des Dirigeants (complet)
ARCHGuide DC complet — Architecte seul
ARCHRoadmap production confidentielle
Corpus Documents (temps réel)

Documents publiés depuis le Hub Architecte, filtrés selon ton rôle.

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Outils Studio
⚖ Système Économique

FRACTILIS utilise deux devises internes pour récompenser la contribution et mesurer la progression. Voici l'essentiel de ce que tu dois savoir.

★ Points de Mérite (PM)

Représentent ta part des royalties futures. Chaque PM accumulé augmente ton pourcentage des revenus du jeu à la commercialisation. Valeur réelle, différée.

Exemples : 1 000 PM ≈ 1 110 € si revenus = 80 000 €
◈ Expérience (EXP)

Mesure ton engagement et temps investis. Fait monter ton rang et débloque l'accès à des quêtes, avantages et ressources supérieures. Pas de valeur financière directe.

Les rangs dans le tableau ci-dessus sont gouvernés par l'EXP.
Principales sources de PM et EXP
Action PM EXP Fréquence
Quête niveau 1 ⭐1530Illimité
Quête niveau 3 ⭐⭐⭐55110Illimité
Quête niveau 5 ⭐⭐⭐⭐⭐150300Maître Forgeron+
Idée validée par l'Architecte2550Illimité
Leçon Academy complétée5201×/leçon
Module complet (5 leçons) — bonus+20+801×/module
Session Discord active8151×/semaine
Bonus assiduité mensuelle (≥80%)15301×/mois
⚠ La Boutique — Arbitrage important : Tu peux dépenser tes PM en boutique contre des avantages (titres, accès spéciaux, influence sur le jeu). Chaque PM dépensé réduit définitivement ta part de royalties. La boutique t'affiche toujours l'impact estimé en euros avant confirmation. C'est un choix personnel, pas une obligation.
◈ Ce que le système ne fait PAS : PM et EXP ne se convertissent jamais l'un en l'autre. Les PM gagnés et validés ne peuvent pas être retirés sans ton accord. Tout ton historique de transactions est consultable à tout moment. La transparence est une règle absolue du projet.

Les 7 Rangs de FRACTILIS

La progression est méritocratique. Chaque contribution compte.

Icône Rang Rôle Seuil EXP Avantages
Initié membre 0 EXP Résonateur · Quêtes N1 · Tutoriel membres
Éveillé membre 50 EXP Boutique · Vote basique · Spotify Studio
Forgeron Novice membre 150 EXP Quêtes N2 · Proposition agenda
Forgeron concepteur 350 EXP Forge complète · Arsenal IA · Corpus complet · GitHub · Drive · Notion
Maître Forgeron concepteur 700 EXP Playtest VIP · Quêtes N3 · Tutoriel Godot personnalisé
◈✦ Architecte Lié concepteur 1 200 EXP RevShare tracking · Vote avancé · Accès Layer 2 Forge
◈◈ Architecte admin Accès total · Hub DC · Tous les panneaux
◈ Promotion Membre → Concepteur : La transition vers le rang Forgeron (350 EXP) est validée manuellement par l'Architecte. Elle requiert d'avoir accumulé des contributions réelles + approbation DC. Les PM indicatifs sont donnés à titre de référence pour un profil actif standard — ils peuvent varier selon les dépenses boutique.